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Top 10  Statistiques

ForumSujetRéponseDernier AuteurDate
GénéralSortie son par le hdmi3sayasupacrew08.10.24 20:43
DéveloppementGadgets1manu07.10.24 13:56
DéveloppementOpenRCT24BeWorld07.10.24 11:31
GénéralUn fanzine "MorphOS Inside"2Papiosaur04.10.24 08:59
DéveloppementEasy2Install158Papiosaur03.10.24 08:24
Matérielimac g5 2,1 ghz3BeWorld01.10.24 18:43
MatérielImac G5 quelle carte graphique ?2CptBlood30.09.24 09:04
Annonce[DONNE] Barrette mémoire 2Go ddr2 sodimm0Brumiga29.09.24 15:33
DéveloppementNouveaux portages pour MorphOS1CptBlood25.09.24 17:40
ImpressionRNOPDF et Impression8Brumiga24.09.24 22:48
MatérielMon macmini (sur)chauffe. Que faire ?10Jedi21.09.24 10:26
DéveloppementUne GUI pour WinAction3Papiosaur23.08.24 16:33
LogicielChrysalis33Papiosaur06.08.24 11:14
JeuxOpenMoHAA2waldiamiga02.08.24 17:13
DéveloppementPortage de Ignition sur MorphOS3gordini2129.07.24 19:34
DéveloppementNouvelles de TinyGL1Templario05.07.24 11:13
JeuxUn jeu spectaculaire pour OpenBOR11Templario04.06.24 13:58
MatérielDépoussiérez vos systèmes !5gordini2123.05.24 17:50
JeuxJeux amiga2manu21.05.24 12:58
DéveloppementFFMPEGui : nouvelles options4Papiosaur19.05.24 11:25
JeuxOpenFodder 1.8 - test11Papiosaur08.05.24 21:28
DéveloppementLibs 68K4manu22.04.24 19:14
Développement[Résolu] - png.alib et z.alib3shaina03.04.24 17:28
DéveloppementEnregistreur d'écran en GIF animé ?11Jedi20.03.24 19:43
Evénement Ce 10/03/24 à 21h30 : Live Amiga sur la chaîne Twitch de MO5.com5Papiosaur14.03.24 17:13
ImpressionQuelle imprimante pour MorphOS ?10Papiosaur29.02.24 18:45
JeuxBugdom2 : niveau et nombre de vies dans le fichier de sauvegarde ^^6Jedi19.02.24 16:35
GénéralGel de ScummVM 2.8 8manu07.02.24 15:05
GénéralCarte graphique ATI Radeon AGP 9600 128Mo pour G50manu05.02.24 12:39
GénéralHTMLview 13.44 du 27.01.2008 oui mais où ?8Papiosaur03.02.24 09:45

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Space Invaders 1.1 porté par Papiosaur

Papiosaur vient de rendre disponible une mise à jour de son portage de Space Invaders basé sur ce dépot Github.

Nouveauté : Ajout du support de SDL2 Mixer afin d'ajouter des sons et de la musique durant la partie.

Le jeu nécessite les dernières versions des librairies SDL2. Les sources sont incluses dans l'archive.

Des améliorations seront faites dans les prochaines versions (voir le fichier Readme).

N'hésitez pas à m'encourager via paypal pour mes prochains projets pour MorphOS.

Visiter la page dédiée sur MorphOS-Storage.

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OpenRCT2 0.4.14 porté par BeWorld

BeWorld avec l'aide de BSzili vient de réaliser le portage d'OpenRCT2, une ré-implémentation open source de RollerCoaster Tycoon 2 (RCT2), élargissant le jeu avec de nouvelles fonctionnalités, corrigeant des bugs et augmentant les limites du jeu. Le gameplay tourne autour de la construction et de l'entretien d'un parc d'attractions contenant des attractions, des magasins et des installations. Le joueur doit essayer de réaliser des bénéfices et de maintenir une bonne réputation dans le parc tout en satisfaisant les invités. OpenRCT2 permet à la fois le jeu de scénarios et le jeu sandbox. Les scénarios exigent que le joueur atteigne un certain objectif dans un délai défini, tandis que le bac à sable permet au joueur de construire un parc plus flexible, éventuellement sans restrictions ni financement.

Se rendre sur la page dédiée sur MorphOS-Storage.

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OpenTTD 14.1 porté par BeWorld

BeWorld vient de recompiler OpenTTD 14.1,  il a supprimé un bug lorsqu'on quittait le jeu après avoir utilisé Internet (bug remonté par Brumiga).

OpenTTD est un jeu vidéo de « gestion et planification urbanistique » dans lequel le joueur a pour but de gagner de l'argent par transport de passagers et du fret sur route, rail, eau et dans l'air. Il est une réécriture libre du jeu original Transport Tycoon Deluxe de Chris Sawyer, sortie en 1995.

Le jeu nécessite donc les dernières versions de SDL2 et de TinyGL.

Se rendre sur la page dédiée sur MorphOS-Storage.

Voir les autres portage de BeWorld.

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BeeBase 1.1 par Steffen Gutman

Steffen Gutmann vient de rendre disponible une nouvelle version de BeeBase anciennement MUIBase.

Beebase est un système de base de données rapide et flexible pour MorphOS, Linux, Windows et Amiga. Il est destiné aux utilisateurs avancés voulant contrôler les données d'une manière puissante et confortable. BeeBase peut contrôler n'importe quel type de données, comme par exemple : adresses, collections de CD, de films ou de photos, votre arbre généalogique, votre revenu et vos dépenses et beaucoup plus. La puissance de BeeBase est liée à son interface graphique claire et puissante, ainsi qu'à ses possibilités de programmation. La programmation de BeeBase permet de traiter les données de diverses façons, par exemple : calculs automatiques sur les saisies de l'utilisateur, génération de rapports, importation et exportation de données, etc. Il peut, par exemple, être employé pour calculer le montant total de vos revenus, le montant total du temps enregistré sur un CD ou pour créer et imprimer automatiquement un publipostage à vos clients.

Se rendre sur la page dédiée sur MorphOS-Storage.
Plus d'informations sur le site de BeeBase.

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sd2-pong 1.1 porté par Papiosaur

Papiosaur vient de rendre disponible une mise à jour de son portage du jeu Pong classique basé sur ce dépot Github.

Nouveauté : Ajout du support de SDL2 Mixer afin d'ajouter des sons durant la partie.

Le jeu nécessite les dernières versions des librairies SDL2. Les sources sont incluses dans l'archive. Merci à BeWorld pour son aide.

Des améliorations seront faites dans les prochaines versions. N'hésitez pas à m'encourager via paypal pour mes prochains projets pour MorphOS.

Visiter la page dédiée sur MorphOS-Storage.

Rechercher dans Développement

Pangomonium 2.1 disponible

Pangomonium 2.1 vient de sortir. Pangomonium est un plugin Hollywood qui contient un moteur de texte et graphique de pointe incluant une prise en charge complète des émojis couleur, des scripts exotiques et du rendu SVG. La version 2.1 est une version de correction de bugs qui corrige un bug dans le chargeur SVG. Pangomonium 2.0 est désormais disponible en téléchargement gratuit pour diverses plateformes depuis le portail officiel d'Hollywood. Notez que Hollywood 10 est strictement requis par Pangomonium.

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BreakHack 4.0.3 porté par BeWorld

BeWorld vient de réaliser le portage de BreakHack, un petit jeu roguelike pour passer du bon temps, le temps d'attendre que votre MorphOS compile. Il est développé par Linus Probert et vous pouvez le trouver pour différentes plateformes sur Steam. Il nécessite les dernières librairies SDL2.

Se rendre sur la page dédiée sur MorphOS-Storage.

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OpenXcom 1.0 porté par BeWorld

BeWorld vient de rendre disponible une recompilation de OpenXcom avec la prise en charge de la dernière librairie TinyGL de bigfoot qui corrige certaines textures.

OpenXcom est un clône Opensource et permet de jouer à
UFO - Enemy Unknown et UFO - Terror From The Deep de Microprose. Les fichiers originaux sont nécessaires.

Se rendre sur la page dédiée sur MorphOS-Storage.

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PrBoom+ 2.6.66 porté par BeWorld

BeWorld vient de réaliser le portage de la dernière version de PrBoom+ à l'aide de GCC9 livré dans le dernier SDK pour MorphOS. PrBoom+ est une amélioration du moteur graphique permettant de jouer à Doom, Doom II et autres clônes.

PrBoom+ nécessite les dernières librairies SDL2 portées par BeWorld.

Visiter la page dédiée sur MorphOS-Storage.

Voir tous les portages réalisés par BeWorld.

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ScummVM 2.8.1 (29-09-2024) porté par BeWorld

BeWorld vient de recompiler son portage du dernier ScummVM 2.8.1 (29/09/2024). Cette nouvelle version nécessite MorphOS 3.18, la dernière librairie TinyGL et les dernières librairies SDL2.

Liste des changements
Se rendre sur la page dédiée sur MorphOS-Storage.

Voir les autres portage de BeWorld.