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ForumSujetRéponseDernier AuteurDate
GénéralMorphOS sur Discord8Brumiga15.06.25 15:36
MatérielAV - Cartes graphique AGP pour PowerMacG50BeWorld09.06.25 09:07
MatérielCarte réseau et carte son1Brumiga01.06.25 12:00
MatérielMirari, nouvelle carte-mère PPC26Papiosaur31.05.25 13:59
LogicielProTrekkr7shaina24.05.25 10:44
DéveloppementCellBasics2Papiosaur23.05.25 18:29
Le barNouvelle sur MorphOS , envie de découvrir et d’explorer1Papiosaur23.05.25 17:14
LogicielChrysalis 3.1915Papiosaur23.05.25 10:36
DéveloppementSpindizzyGL0Papiosaur04.05.25 15:25
Le barMicro Alchimie VII : lancement des inscriptions !4Jedi03.05.25 12:01
DéveloppementCherche "sponsors"2Papiosaur27.04.25 21:48
EmulationVirus Z1Brumiga17.04.25 15:41
EmulationWHDLoad - Création de SLAVE sous MorphOS7CptBlood11.04.25 10:16
MatérielRecherche PowerBook G45manu09.04.25 13:34
MatérielSSD Crucial BX500 240Go au lieu d'un SSD MSata dans un Macmini ?3Papiosaur31.03.25 10:39
AmbientCombinaison Souris + Clavier8CptBlood29.03.25 11:27
DéveloppementRaylib 5.6 pour MorphOS0Papiosaur27.03.25 09:28
Ambient[Résolu] - Def_Icons2CptBlood25.03.25 17:36
DéveloppementProgrammeur débutant SDL23Papiosaur23.03.25 17:52
Général[Résolu] - Démarrage long sur iMac8CptBlood21.03.25 17:57
DéveloppementComment réaliser des portages pour MorphOS14Papiosaur20.03.25 13:59
MatérielMon Mac mini est en panne5Papiosaur19.03.25 16:19
JeuxDoom III sur G55BeWorld19.03.25 15:08
LogicielWormHome : transfert simple de fichiers entre systèmes4K-L18.03.25 19:57
DéveloppementVous avez besoin de quoi sur MorphOS ?16Jedi17.03.25 13:28
Réseau[Résolu] - Augmentation débit fibre optique - Fin fibre optique FTTB SFR1BeWorld16.03.25 20:42
EmulationAmigaOS .9 + Aweb + AmiSSL (WinUAE)7CptBlood16.03.25 11:09
ImpressionAirPrint1Papiosaur14.03.25 16:33
DéveloppementEasy2Install163Jedi14.03.25 12:54
DéveloppementSDL 3.014waldiamiga11.03.25 15:05

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Wayfarer 10.0 par Jacadcaps

Jacadcaps nous propose une nouvelle version de son navigateur Wayfarer pour MorphOS 3.19 basée sur le dernier WebKitGTK 2.48.3.

Voir la liste des nouveautés.

Visitez le site officiel.

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iGame 2.6.0 par Walkero

George 'Walkero' Sokianos vient de rendre disponible une nouvelle version de  iGame, une interface graphique MUI permettant de lancer les jeux WHDLoad pour Amiga.

Visiter la page dédiée sur MorphOS-Storage.

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RetroArch sur MorphOS

MagicSN travaille actuellement sur le portage de RetroArch sur MorphOS, une interface/structure open source et multi-plateforme pour des émulateurs, moteurs de jeux, jeux vidéo, lecteurs multimédia et autres applications. Il s'agit de son premier portage pour MorphOS. Normalement, il réalise des portages pour AmigaOS3/WARPUP et AmigaOS4.

Il vient de mettre en ligne sur MorphOS-Storage certains Cores qu'il a déjà porté sur MorphOS. L'interface en toujours en version de développement. Si vous désirez le soutenir et tester RetroArch pour MorphOS, n'hésitez pas à le contacter.

Se rendre sur la page dédiée sur MorphOS-Storage.

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Hexen II: Hammer of Thyrion 1.5.10

BeWorld et BSzili viennent de mettre à jour le portage de Hexen II: Hammer of Thyrion (1.5.10).

Vous pourrez trouver les données du jeu sur ce lien : https://sourceforge.net/projects/uhexen2/files/

Se rendre sur la page dédiée sur MorphOS-Storage.

 

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OpenRCT2 0.4.23 porté par BeWorld

BeWorld vient de mettre à jour le portage d'OpenRCT2, une ré-implémentation open source de RollerCoaster Tycoon 2 (RCT2), élargissant le jeu avec de nouvelles fonctionnalités, corrigeant des bugs et augmentant les limites du jeu. Le gameplay tourne autour de la construction et de l'entretien d'un parc d'attractions contenant des attractions, des magasins et des installations. Le joueur doit essayer de réaliser des bénéfices et de maintenir une bonne réputation dans le parc tout en satisfaisant les invités. OpenRCT2 permet à la fois le jeu de scénarios et le jeu sandbox. Les scénarios exigent que le joueur atteigne un certain objectif dans un délai défini, tandis que le bac à sable permet au joueur de construire un parc plus flexible, éventuellement sans restrictions ni financement.

Se rendre sur la page dédiée sur MorphOS-Storage.

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OpenLara 1.2 porté par BSzili and BeWorld

BSzili et BeWorld viennent de mettre à jour leur portage de OpenLara, le moteur opensource du jeu Tomb Raider. Cette nouvelle version apporte de nombreuses améliorations comme le support des données de la PSX. N'hésitez pas à les soutenir.

Vous aurez besoin de la dernière beta des librairies TinyGL portée par bigfoot ainsi que des fichiers originaux. OpenLara utilise les libraries SDL3 portées par BeWorld (incluses).

Visiter la page dédiée sur MorphOS Storage.

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OpenMoHAA 0.82 porté par CowCat

Cowcat vient d'uploader une nouvelle version de son portage de OpenMoHAA, une re-implementation de Medal of Honor: Allied Assault avec des caractéristiques modernes et des fixations de bugs issues de ioquake3.

Le jeu nécessite les fichiers data disponible sur GOG, les dernières librairies SDL2 (2.32.0) et TinyGL.

Visiter la page dédiée sur MorphOS-Storage.

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Hans Kloss - Agent J-23 par TDolphin

TDolphin vient de rendre disponible Hans Kloss - Agent J-23, un projet de fan non commercial créé en hommage au jeu 8 bits original et à la légendaire série télévisée « More Than Life At Stake ».

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iGame 2.5.1 par Walkero

George 'Walkero' Sokianos vient de rendre disponible une nouvelle version de  iGame, une interface graphique MUI permettant de lancer les jeux WHDLoad pour Amiga.

Visiter la page dédiée sur MorphOS-Storage.

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ScummVM 2.9.1 (29-05-2025) porté par BeWorld

BeWorld vient de recompiler son portage du dernier ScummVM 2.9.1 (29-05-2025). Cette nouvelle version nécessite MorphOS 3.18, la dernière librairie TinyGL et les dernières librairies SDL2.

Liste des changements
Se rendre sur la page dédiée sur MorphOS-Storage.

Voir les autres portage de BeWorld.