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ForumSujetRéponseDernier AuteurDate
LogicielPapio-Office disponible en version beta-test0Papiosaur28.08.26 18:49
LogicielNouveaux projets pour MorphOS8Papiosaur21.08.26 06:58
DéveloppementMedusa 0.118BatteMan06.08.26 18:46
AmbientFichier .7z9Papiosaur06.08.26 09:09
Logiciel Plants vs. Zombie for AmigaOS49Templario21.07.26 11:14
GénéralReglages de MUI par défaut3CptBlood17.07.26 20:14
DéveloppementModulo, un nouveau modeleur 3D1Papiosaur07.07.26 11:07
VidéoVidéos de MorphOS 3.20 autres que sur youtube0Brumiga28.06.26 18:11
LogicielBluePill, un client Matrix3Papiosaur27.06.26 10:42
AmbientRenommer des fichiers par lot13CptBlood26.06.26 22:26
Général[Résolu] - EXFAT systeme de fichier7shaina16.06.26 15:09
DéveloppementPrenez votre Stylos et commencer à écrire44Papiosaur10.06.26 12:15
GénéralMorphOS, quoi de neuf ?12Gaia09.06.26 10:29
DéveloppementEasy2Clean (analyser et nettoyer votre système)2Papiosaur08.06.26 20:31
DéveloppementEasy2Install177Papiosaur08.06.26 08:19
LogicielAminet, dernières nouveautés logicielles concernant MorphOS38Brumiga01.06.26 09:31
Développementpapio-software2Templario15.05.26 08:55
LogicielMPlayer 1.5 - Support7BeWorld14.05.26 10:27
DéveloppementCryptoMOS17shaina19.04.26 12:11
DéveloppementUn clone de Picasa sur MorphOS ?23Papiosaur13.04.26 06:59
Ambient. Rar episode 29CptBlood12.04.26 16:34
Ambient[Résolu] - MIME TYPE .rar1BatteMan12.04.26 11:44
DéveloppementDiapos - un nouveau logiciel de présentation pour MorphOS3Papiosaur05.04.26 00:27
GénéralDifficultés pour afficher des très hautes résolutions2CptBlood04.04.26 19:12
GénéralUne Mirari qui devient "productive"0Papiosaur04.04.26 10:58
Autre sujetMorphOS, pour moi c'est fini.14ACE27.03.26 12:22
LogicielChrysalis 3.1925Brumiga18.03.26 22:29
Matériel[Résolu] - Paramétrage SN30 8bitDo2gordini2112.03.26 11:14
LogicielRSS-Reader3Papiosaur06.03.26 17:40
Développement[CAGNOTTES CLÔTUREES] Cagnottes pour des projets8BatteMan03.03.26 20:29

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TelegramAmiga 0.0.91 : les photos ont enfin leur fenêtre

Michele Dipace publie TelegramAmiga 0.0.91, son client Telegram natif qui parle MTProto directement depuis la machine, sans passerelle ni service intermédiaire.

L'envoi d'une photo passe désormais par une vraie fenêtre, avec légende, au lieu d'un simple requester. Les en-têtes de conversation affichent les avatars, avec des initiales colorées à défaut, et les messages qui se suivent d'un même expéditeur ne répètent plus son nom : l'affichage y gagne en compacité.

Côté corrections, les échecs du cache de photos sont signalés au lieu de tourner en boucle, et le centrage du texte est rectifié. Les binaires perdent leurs autotests, soit environ 15 % de moins à l'échelle des plates-formes supportées.

Se rendre sur le dépôt GitHub pour le détail, ou sur MorphOS-Storage.

TelegramAmiga 0.0.91
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AmigaGPT 3.2.1 joint des fichiers et fait tourner du Python

Cameron Armstrong (Nightfox) publie la version 3.2.1 d'AmigaGPT, son client d'intelligence artificielle en MUI, qui dialogue avec les modèles d'OpenAI, Google Gemini, Anthropic Claude et xAI Grok.

Deux nouveautés changent l'usage : les pièces jointes, avec reconnaissance du type de fichier et téléchargement de ce que le modèle renvoie, et l'interpréteur de code, qui laisse le modèle exécuter du Python dans le bac à sable de son fournisseur. Le port ARexx suit, avec ATTACH, DESTINATION et CODEINTERPRETER pour SENDMESSAGE.

La 3.2.1 répare la conversation qui s'interrompait après l'usage de l'outil shell, et le lancement depuis le Workbench. La version est recompilée avec le SDK MorphOS 3.20.

Se rendre sur la page dédiée sur MorphOS-Storage.

AmigaGPT 3.2.1
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AmiArcadia 36.62 : la 650e livraison remet Astro Wars d'aplomb

Stefan Haubenthal met à jour son portage MorphOS d'AmiArcadia 36.62, l'émulateur de machines à base de Signetics signé James Jacobs. C'est la 650e livraison du programme, qui fait revivre l'Emerson Arcadia 2001, l'Interton VC 4000 et divers micro-ordinateurs et bornes d'arcade des années 1970-80.

Révision de corrections : passer d'Astro Wars à Galaxia avec la rotation activée faisait planter l'émulateur, la barre d'état ne suivait pas toujours un changement de machine, et le chargement des fichiers cos et cor se dérobait parfois. La 36.61 n'avait pas eu de version MorphOS : les deux révisions arrivent ensemble.

L'archive fait 10 Mo et réclame ReAction. L'émulateur est traduit en neuf langues, dont le français.

Se rendre sur la page dédiée sur MorphOS-Storage ou sur le site de l'auteur.

AmiArcadia 36.62
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CellBasics 0.60 ouvre et enregistre l'OpenDocument

Jacek Piszczek publie la version 0.60 de CellBasics, son tableur natif pour MorphOS, toujours en téléchargement gratuit.

Elle apporte l'import et l'export ODS : après le CSV et le XLSX, le tableur parle désormais le format de LibreOffice Calc. On peut aussi verser le contenu d'un fichier CBX dans le document ouvert, et les références entre feuilles ne se perdent plus après certaines opérations. Pour mémoire, la 0.59 avait apporté l'impression et la sortie PDF.

Le programme reste en bêta : gardez des copies de vos documents.

Se rendre sur la page dédiée ou sur MorphOS-Storage.

CellBasics 0.60
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Stylos 3.1 : l'en-tête, le pied de page et le filigrane se composent sur la page

Papiosaur met à jour son traitement de texte natif pour MorphOS : Stylos 3.1. Deux versions se sont succédé depuis la 2.9, et toutes deux tournent autour de la page elle-même.

L'en-tête et le pied de page se composent désormais sur la page : un clic dans la marge y place le curseur, le gras, l'italique et la taille s'y appliquent comme dans le corps du texte, et un logo se redimensionne en tirant ses poignées. Surtout, tout cela arrive enfin dans le PDF exporté et sur le papier. Le filigrane, lui, se règle depuis une seule fenêtre qui montre ce que le document porte déjà, son atténuation est devenue un curseur, et il s'écrit dans le RTF, l'ODT et le DOCX.

La 3.1 reste sur la page : un en-tête sait dire « Page 3 sur 12 » et peut être laissé de côté sur la première page, pour une page de titre ou un papier à en-tête. Les propriétés du document (titre, auteur, sujet, mots-clés) font leur entrée et remplissent celles du PDF. La table des matières part sur une page à elle, le PDF exporté porte un panneau de signets, et ses entrées mènent au titre qu'elles nomment.

Le reste tient à quelques gênes du quotidien : raccourcis pour les styles de paragraphe (Ctrl+0 à Ctrl+3, Ctrl+T), fichiers .readme listés à l'ouverture, appels de note à la police de leur paragraphe, enregistrement par-dessus un document d'un autre format qui ne fabrique plus de « lettre.docx.odt », et en-têtes de RTF écrits par LibreOffice enfin lus.

La version démo permet d'ouvrir, d'éditer et d'importer ; l'enregistrement, les exports et l'impression demandent la version enregistrée — 39,90 euros pour Stylos, ou 69,90 euros pour le lot Sigma + Stylos + IPP-Office.

Se rendre sur le site officiel ou sur la page dédiée sur MorphOS-Storage.

Stylos 3.1
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Stratagus 3.3.3 : Warcraft I et II retrouvent l'image et le son

Stratagus repasse à l'atelier. BeWorld reprend son portage du moteur de stratégie en temps réel libre — celui qui, à partir des données du jeu d'origine, fait tourner Warcraft et Warcraft II — et le remet en 3.3.3 sur MorphOS-Storage.

La reprise est substantielle : l'image et le son sont réparés, un rendu OpenGL fait son entrée, et les exécutables séparés sont fondus en un seul. Le moteur a été essayé avec Warcraft premier du nom et Warcraft II dans leurs versions GOG ; les données du jeu se rangent dans un répertoire « wc1 » ou « wc2 » selon le cas.

Demande SDL2 et une TinyGL à jour. Archive de 2 Mo.

Se rendre sur la page dédiée sur MorphOS-Storage.

Stratagus
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GL-117 1.3.2 : le combat aérien atterrit sur MorphOS

Papiosaur dépose sur MorphOS-Storage GL-117 1.3.2, portage du simulateur de combat aérien de Thomas A. Drexl. Missions de chasse, d'attaque au sol et d'escorte, une quinzaine d'appareils, terrain généré avec son relief, nuages et fumées.

Rien d'autre à télécharger : modèles 3D, musiques, sons, textures et cartes de mission sont dans l'archive. Le jeu s'ouvre en fenêtre de 800×600 sans anticrénelage, et tout cela se règle depuis les options. Un joystick est utilisé s'il y en a un de branché.

Demande MorphOS 3, sdl2.library, sdl2_mixer.library et tinygl.library, et environ 8 Mo sur disque. Sous licence GPL. Archive de 2,5 Mo.

Se rendre sur la page dédiée sur MorphOS-Storage.

GL-117

 

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Pragtical 3.9.0 : l'éditeur de code de George Sokianos se met à jour

George Sokianos dépose sur MorphOS-Storage Pragtical 3.9.0, un éditeur de code léger écrit en Lua au-dessus de SDL3. Il est né d'une bifurcation de Lite XL, lui-même issu de lite, avec un parti pris assumé : pratique plutôt que minimaliste. Recherche dans tout un projet, pages de réglages, gestion des encodages de fichiers et greffons.

Le portage vers MorphOS 3 et AmigaOS 4.1 FE a été refait de zéro plutôt qu'adapté de son portage de Lite XL. La détection de l'encodage d'un fichier passe par uchardet, et les fils d'exécution, la surveillance des processus et le système d'événements ont été écrits pour l'occasion : l'ancien portage n'en avait pas.

Cette version suit la 3.9.0 officielle et arrive un mois après le premier portage, avec quelques améliorations et corrections. Archive de 3 Mo.

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Pragtical
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Image2PDF 2.11 : l'impression se répare

Bernd Assenmacher dépose sur MorphOS-Storage Image2PDF 2.11, son utilitaire de conversion entre images et PDF (JPEG, PNG, BMP, IFF/ILBM, GIF, TIFF, PCX), avec rotation, mise à l'échelle, formats de page et impression.

Cette version s'occupe du dialogue d'impression : un défaut du sélecteur de destination est corrigé, et un plantage possible au clic sur le bouton d'impression a disparu. S'y ajoute une marge réglable, en plus du facteur d'échelle, quand on emploie la rotation et la mise à l'échelle en haute qualité.

Toujours diffusé en « Keymailware » : gratuit, don optionnel. Archive de 6 Mo.

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Image2PDF
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Jazz² Resurrection 3.8.0 : le lapin vert court enfin sur MorphOS

BeWorld dépose sur MorphOS-Storage Jazz² Resurrection 3.8.0, portage de la réécriture en C++ de Jazz Jackrabbit 2, le jeu de plateformes d'Epic sorti en 1998. Ce n'est pas de l'émulation : le jeu a été reprogrammé de zéro par Dan R., et c'est ce moteur natif qui tourne ici.

Nécessite MorphOS 3.20 et une carte 3D d'au moins 64 Mo de mémoire vidéo. Les fichiers du jeu d'origine sont requis, mais la version shareware et ses trois niveaux sont fournis dans l'archive — on peut donc y jouer tout de suite. Le jeu en réseau reste désactivé et quelques effets sont encore imparfaits. Archive de 24 Mo.

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