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Top 10  Statistiques

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OpenMoHAA 0.81.1 beta1 porté par CowCat

CowCat vient d'uploader une quatrième version de son portage de OpenMoHAA, une re-implementation de Medal of Honor: Allied Assault avec des caractéristiques modernes et des fixations de bugs issues de ioquake3.

Le jeu nécessite les fichiers data disponible sur GOG, les dernières librairies SDL2 (2.32.0) et TinyGL.

Visiter la page dédiée sur MorphOS-Storage.

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SDL-Ball porté par Papiosaur

Papiosaur vient de rendre disponible son portage de SDL-Ball basé sur ce dépot Github. Il s'agit d'un jeu de plateforme pixel-art de précision, avec des éléments basés sur le combat (et des explosions).

Le jeu nécessite la dernière version des librairies SDL2 et TinyGL.

Visiter la page dédiée sur MorphOS-Storage.

N'hésitez pas à proposer des idées de portage.

Si vous désirez m'offrir un café, vous pouvez le faire ici.

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fheroes II 1.1.6 porté par BeWorld

BeWorld vient de rendre disponible une nouvelle version de son portage du jeu fheroes2, un clône du moteur de Heroes of Might and Magic II.

Ce jeu nécessite la dernière version des librairies SDL2 ainsi que les données du jeu version complète ou démo (incluses) :

Vous pouvez télécharger la démo ici : https://archive.org/download/HeroesofMightandMagicIITheSuccessionWars_1020/h2demo.zip
Le jeu complet peut-être acheté ici : https://www.gog.com/fr/game/heroes_of_might_and_magic_2_gold_edition

Se rendre sur la page dédiée sur MorphOS-Storage.

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OpenRCT2 0.4.19 porté par BeWorld

BeWorld vient de mettre à jour le portage d'OpenRCT2, une ré-implémentation open source de RollerCoaster Tycoon 2 (RCT2), élargissant le jeu avec de nouvelles fonctionnalités, corrigeant des bugs et augmentant les limites du jeu. Le gameplay tourne autour de la construction et de l'entretien d'un parc d'attractions contenant des attractions, des magasins et des installations. Le joueur doit essayer de réaliser des bénéfices et de maintenir une bonne réputation dans le parc tout en satisfaisant les invités. OpenRCT2 permet à la fois le jeu de scénarios et le jeu sandbox. Les scénarios exigent que le joueur atteigne un certain objectif dans un délai défini, tandis que le bac à sable permet au joueur de construire un parc plus flexible, éventuellement sans restrictions ni financement.

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SonicMania porté par BeWorld

BeWorld vient de mettre à jour son portage du moteur du jeu SonicMania. Pour y jouer vous aurez besoin de MorphOS 3.19, de la dernière version des libraries SDL2.

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Defblade porté par Papiosaur

Papiosaur vient de rendre disponible son portage de Defblade basé sur ce dépot Github. Il s'agit d'un jeu de plateforme pixel-art de précision, avec des éléments basés sur le combat (et des explosions).

Le jeu nécessite la dernière version des librairies SDL2.

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N'hésitez pas à proposer des idées de portage.

Si vous désirez m'offrir un café, vous pouvez le faire ici.

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AmiArcadia 33.9 porté par Stefan Haubenthal

Stefan Haubenthal vient tout juste de porter une nouvelle version de AmiArcadia, un émulateur de machines basées sur les composants Signetics de James Jacobs.

Voir la page dédiée sur MorphOS-Storage.

Voir tous les portages réalisés par Stefan Haubenthal.

Visiter le site de James Jacobs.

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C-Dogs 2.2.0 porté par BeWorld

BeWorld vient de rendre disponible son portage de C-Dogs, un jump'n run classique, pouvant accueillir jusqu'à 4 joueurs en modes coopératif et deathmatch.

Le jeu nécessite la dernière version des librairies SDL2, TinyGL.

Visiter la page dédiée sur MorphOS-Storage.

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Mahjong porté par Papiosaur

Papiosaur vient de rendre disponible son portage de Mahjong basé sur ce dépot Github.

Le jeu nécessite la dernière version des librairies SDL2.

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N'hésitez pas à proposer des idées de portage.

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SuperTux 0.6.3 porté par BeWorld

BeWorld vient de rendre disponible son portage de SuperTux, un jump'n run open source dans un style similaire aux jeux Super Mario originaux.

Le jeu nécessite la dernière version des librairies SDL2, TinyGL et au moins une carte graphique de 128Mo.

Visiter la page dédiée sur MorphOS-Storage.

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