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Airsoft Softwair est fier d'annoncer que la version 1.5 du plugin AVCodec pour Hollywood vient de sortir. Ce plugin permet aux scripts Hollywood de charger toutes sortes de formats vidéo et audio pris en charge par FFmpeg. La version 1.5 est une mise à jour mineure qui introduit la prise en charge de la stéréo paramétrique et contient quelques correctifs.
Les plugins Hollywood sont disponibles pour AmigaOS3 (m68k, m881), AmigaOS 4, MorphOS, Linux (ppc, arm, x86, x64), macOS (ppc, x86, x64), Windows (x86, x64), Android (arm, arm64), et iOS (arm, arm64).
Vous pouvez télécharger cette nouvelle version sur le portail officiel de Hollywood.
BeWorld nous propose une nouvelle mise à jour de son portage des librairies SDL2 pour MorphOS. MorphOS 3.17 est nécessaire pour profiter pleinement des fonctionnalités, notamment le rendu accéléré via l'OpenGL.
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Voir tous les portages réalisés par BeWorld.
David 'Daff' Brunet vient de mettre en ligne sur son site Obligement sa traduction en français du tutoriel Programmation : C - Écrire son propre code de démarrage écrit par Grzegorz Kraszewski issue de la MorphOS Library.
Lire le tutoriel en français sur Obligement.
Suite à la cagnotte de 8000€ demandée par bigfoot pour l'amélioration du support TinyGL pour MorphOS, il vient de rendre disponible une troisième version publique avec l'aide de beworld.
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source : MorphZone
Suite à la cagnotte de 8000€ demandée par bigfoot pour l'amélioration du support TinyGL pour MorphOS, il vient de rendre disponible une seconde version publique.
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source : MorphZone
Suite à la cagnotte de 8000€ demandée par bigfoot pour l'amélioration du support TinyGL pour MorphOS, il vient de rendre disponible une première version publique.
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source : MorphZone
Le développeur Mark Olsen alias bigfoot a ouvert une cagnotte afin d'améliorer le support OpenGL et ajouter de nouveaux pilotes pour les cartes graphiques Radeon. La cagnotte comporte cinq projets distincts :
- Implémentation d'un pipeline OpenGL à fonction fixe en tant que shaders
- Objets Framebuffer (FBO)
- Shaders
- Programmes
- Pilote R600
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source : MorphZone
Matthias Böcker vient de rendre disponible RevFlex, un utilitaire pour développeurs peremttant de mettre à jour automatiquement les numéros de version, révision et build. Il a était inspiré par FlexRev (d'où le nom) par Daniel Kahlin. Il a été conçu pour être très flexible et il devrait être possible de le configurer pour être utilisé avec de nombreux lanquages de programmation.
Le code source AmigaE de RevFlex est inclus et devrait servir comme exemple de mauvais exemple de code 
Il est disponible pour MorphOS, AmigaOS 68K et AmigaOS4.
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BeWorld continuent la mise à jour du portage des librairies SDL2 pour MorphOS. Cette fois-ci MorphOS 3.17 est nécessaire pour profiter pleinement des fonctionnalités, notamment le rendu accéléré via l'OpenGL.
Voici la liste des nouveautés :
- Correction pour OpenTTD (déplacement sur la carte avec le bouton droit de la souris) et amélioration de la rapidité ! Le jeu est beaucoup plus fluide ;
- Correction de la taille et position de la fenêtre lorsque l'on permute entre les modes plein écran et fenêtre ;
- Correction de plusieurs petites bugs.
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Airsoft Softwair, les hommes qui travaillent le plus dans le domaine du code, sont fiers d'annoncer la disponibilité immédiate d'un certain nombre de modules pour Hollywood 9.1. Les modules complémentaires suivants sont désormais disponibles en téléchargement sur le portail officiel d'Hollywood :
La sortie de ces modules complémentaires complète la version Hollywood 9.1. Veuillez visiter le portail officiel d'Hollywood à l'adresse http://www.hollywood-mal.com/ pour télécharger et obtenir plus d'informations.
Présenté par Airsoft Softwair - les hommes qui travailent le plus dans le domaine du code.