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Top 10  Statistiques

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Cagnotte pour Exposé sur MorphOS atteinte

Le montant de 800 euros pour financer le projet Exposé permettant d'améliorer l'ergonomie de MorphOS a été atteint, il permettra à Jacek Piszczek de réaliser les 2 étapes suivantes :

Etape 1:
  - Amélioration des bibliothèques layers et intuition
  - Fonctionnalité Lucy intégrée au système
  - Les fenêtres Alt-tab basculent entre les fenêtres (similaires à Windows 7) ou entre les applications

Etape 2:
  - Commutation de fenêtrage semblable basée sur tinygl (nécessite tous les travaux internes du niveau 1)

Exigences / Limitations:
- Exigerait au moins une Radeon R200 (certaines fonctionnalités pourraient avoir besoin d'une R300).
- Fonctionnerait uniquement sur l'affichage amélioré, les écrans hi-color (pas de support CLUT).
- Fonctionnerait uniquement sur les cartes avec un support 2D et 3D accéléré.

 

Merci à tous les donateurs pour avoir financé ce projet et à Jacek Piszczek pour l'avoir proposé.

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Exposé sur MorphOS

Jacek 'jacadcaps' Piszczek vient de proposer sur MorphZone de réaliser la fonctionnalité Exposé pour MorphOS.

 

Ce qui serait inclus:
- Une vue dans laquelle toutes les fenêtres seraient présentées sur un écran, zoomé de sorte que l'on pourrait facilement distinguer entre elles ;
- Une vue qui ne présente que les fenêtres de l'application active ;
- Les aperçus des fenêtres se mettraient à jour en direct
- La transparence type Lucy serait intégrée au système

Exigences / Limitations:
- Exigerait au moins une Radeon R200 (certaines fonctionnalités pourraient avoir besoin d'une R300)
- Fonctionnerait uniquement sur l'affichage amélioré, les écrans hi-color (pas de support CLUT)
- Fonctionnerait uniquement sur les cartes avec un support 2D et 3D accéléré
- La tranparence aurait les mêmes exigences que Lucy

ETA:
Le projet nécessite des changements dans la layers.library, intuition.library ainsi que d'une application autonome pour faire l'actuel Expose-magic. C'est un peu de travail. Je devrais d'abord faire les changements dans layers/intuition, de sorte que l'application pourrait être libérée plus tard indépendamment d'une mise à jour de MorphOS.

 

Voir une vidéo de présentation de Expose par Steeve Jobs.

jacadcaps propose de réaliser ce travail pour la somme de 1000 euros.

 

Une cagnote dédiée est ouverte dans le bloc Bounty, il vous suffit de spécifié le project "Expose" lors de votre donation.

 

source : MorphZone

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Support

L'association WArMUP propose des cagnottes pour des projets ou des personnes en lien avec le développement ou la promotion du système d'exploitation MorphOS et de ses logiciels dédiés.

Tout le monde peut ouvrir une cagnotte pour une personne ou un projet, il suffit de le stipuler les modalités sur mon adresse mail papiosaur2 at hotmail.fr.

A vous de jouer pour promouvoir le développement et la promotion de MorphOS.

Papiosaur

: Jeudi 29 décembre 2016 @ 14:48:10

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Calimero 3.7 beta7

Carsten 'pegasossigi' Siegner vient de rendre disponible Calimero 3.7 beta7, un traitement de texte pour MorphOS. Cette nouvelle version apporte la gestion des tableaux.

 

Voir une capture d'écran.

Télécharger Calimero_3.7_beta7.lha.

Lire le fil de discussion sur MorphZone.

Visiter le site de pegasossigi.

 

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MUI Royale 1.4

La société Airsoft Softwair est fière d'annoncer la disponibilité immédiate de MUI Royale 1.4. Il s'agit d'une mise à jour majeure et permet pour la première fois la création dynamique d'objets MUI. MUI Royale est un plugin pour le langage de programmation Hollywood qui vous permet enfin de créer facilement des interfaces graphiques MUI avec Hollywood. MUI Royale soutient plus de 40 classes MUI y compris les classes populaires tierces comme TextEditor.mcc et TheBar.mcc. La création et la gestion de menus déroulants est également entièrement supportée. Le plugin établit de nouveaux standards concernant la facilité d'utilisation, car la mise en page de l'interface graphique peut être facilement définie à l'aide d'un fichier XML qui est converti à la volée en interface MUI par MUI Royale. La conception graphique n'a jamais été aussi facile ! Bien sûr, les nouvelles fonctionnalités de MUI 4.0 sont également pris en charge.


Télécharger MUIRoyale_1.4.lha.

Se rendre sur le site dédié à Hollywood.

 

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Nouveau kit de développement pour MorphOS

L'équipe de développement de MorphOS vient de rendre disponible une nouvelle édition du kit de développement de MorphOS 3.10 (édition de Juin 2016).

 

Cette nouvelle version apporte la correction d'un bogue au niveau du compileur GCC5, les bibliothèques ixemul et SSL ont été mises à jour et des améliorations de la documentation et des fichiers include ont été réalisées.

 

Télécharger MorphOS_3.10_SDK_20160605.lha.

 

source : MorphZone

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Machine virtuelle pour cross-compiler avec Lazarus (AmigaOS 3/AROS/MorphOS)

Marcus 'ALB42' Sackrow a créé une machine virtuelle permettant sous VMWare Workstation player de cross-compiler pour Amiga, AROS et MorphOS via Lazarus.


Pour le téléchargement, se rendre sur son blog. (1.6 Go).


Vidéo montrant comment créer/compiler pour Amiga, AROS et MorphOS
.

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De nouveaux modules pour Hollywood 6.1

Airsoft Softwair est heureux d'annoncer la disponibilité immédiate de nouveaux modules pour Hollywood 6.1.


- Hollywood Player 6.1 pour toutes les plateformes supportées (également disponible pour votre smartphone/tablette sur Google Play)
- Hollywood SDK 6.1 pour développer vos propres modules (avec des exemples et plus de 350 pages de documentation dans divers formats)
- un module CubicIDE pour Hollywood 6.1 (aimablement fournit par Michael Jurisch)
- une lexique Hollywood 6.1 pour UltraEdit
- un manuel de référence en ligne Hollywood 6.1 (plus de 850 pages en PDF et d'autres formats comme HTML, CHM et AmigaGuide)

 

Ces modules sont disponibles en téléchargement à partir du portail officiel Hollywood.

 

source: Amigaworld

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MiniHollyEdit NG 1.1

Jean-Noël 'Artblink' Roueste vient de rendre disponible une nouvelle version de MiniHollyEdit NG.

 
MiniHollyEdit est comme son nom l'indique un éditeur pour créer ou modifier des scripts Hollywood, des les exécuter et même de les compiler pour plusieurs systèmes en même temps. Cette version apporte des corrections de bugs et introduit la coloration syntaxique.
 
Se rendre sur la page dédiée.
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Free Pascal 3.1.1 sur MorphOS

alb42 vient de mettre en ligne une nouvelle version du langage de programmation FreePascal pour MorphOS.

Voir une capture d'écran.
Se rendre sur le site de téléchargement d'alb42.

Se rendre sur le blog d'alb42.
Lire l'article Introduction au FreePascal sous MorphOS écrit par JuLieN.


 

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