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demether

Forum » » Création » » Premier executable VitalMotion avec Hollywood 5


Post� : 12-04-2012 14:10 icone du post

Oui karaté ça m'interesse carrément, car le language balise je maitrise(ai)

Cool pour la compatibilité MorphOS. Je subodorrai que c'etait compatible, mais pas pour la musique. Ca marche comment ? en mode compatibilité classic ? Si c'est le cas, donc karaté n'attaque que le proc, pas les chips amiga (paula et compagnie) ? Donc sur MorphOS, on doit pouvoir faire des trucs qui arrachent pas mal ?

Kimono, c'etait un truc "graphique" pour éviter de passer par un éditeur de texte, c'est ça ?

Moi ça m'intéresse tout ça en tout cas. Faut que je voille quels softs sont utilisables, j'ai posé un embryon de question sur AI.

Pour le graphisme pixel art, j'ai des pistes: sur MorphOS on trouve tvpaint et grafx2.

Pour les digitalisations, le travail de rasterisation de fonts, etc...ya gimp + xsane sur mon linux (sur morphos je sais pas).

Pour la musique, lÃ...Perso j'utilise Renoise sur linux. Je suis interessé (pas encore approfondit) par le chiptune, via hyvelytracker (dispo sur MorphOS). Mais apparement, en démo, c'est digibooster only (je trouve ça super étonnant d'ailleurs).


Super :-b Bon j'ai toujours pas de licence morphos...Vous pensez que le prix spécial morphos 3 ça va etre (comme je le crains) pegasos only ?

Cet article provient de Meta-MorphOS
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