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Forum » » Jeux » » SDL2 : Tests de MorPhONG


Post� : 11-04-2023 12:40 icone du post

Bizarre, je ne trouve pas que cela saccade plus qu'en plein écran sur le MacMini 1.5, je viens de tester.
En effet il y a un peu de saccade... que ce soit en plein écran ou pas....
Retires le PRESENTVSYNC (j'ai testé en forcant), je pense que tu dois déjà un limiteur de FPS, sinon j'aurais été à 100 en CPU ou alors vires ton limiteur de frame pour voir.


Et il faut savoir que le plein écran sur MorphOS est forcement en VSYNC (tinygl).
J'ai même testé en SOFTWARE et j'ai le même résultat au niveau saccade (plein écran ou fenêtre)


 This message was edited by : BeWorld / 2023-04-11 12:47

Cet article provient de Meta-MorphOS
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