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Henes

Forum » » Développement » » TinyGL ? OpenGL ? Gallium 3D ?


Post� : 23-10-2011 00:12 icone du post

Afin de rester portable, il suffit de faire comme pour tous les OS supportant (correctement) OpenGL :
#!include! < GL/gl.h >
#!include! < GL/glu.h >
#!include! < GL/glut.h >

Cet article provient de Meta-MorphOS
https://www.meta-morphos.org/viewtopic.php?topic=866&forum=52