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Forum » » Développement » » Super Mario 64 for MorphOS


Post� : 22-09-2021 11:09 icone du post

Il est compilé et ca marche pas trop mal non plus, par contre j'ai pas reussi à le compiler en SDL2/OpenGL pur... mais il marche niquel en SDL2/rendu accéléré et utilise entre 30%/50% de mon CPU... donc très jouable en fait lol Je vais regarder de pret si je peux lui rajouter le rumble/vibration... j'aime quand ca vibre lol
IMAC 2.1 / PB 1.5G 17 / PM G5 2.7
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Cet article provient de Meta-MorphOS
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