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Forum » » Développement » » Des idées de portages SDL2


Post� : 08-04-2020 08:22 icone du post

Hello, Pour UAE4ALL en SDL2, je ne le vois pas... il ya une référence mais rien sur le SDL2 dans le code bizarre. https://github.com/rsn8887/uae4all2 Ensuite il y a un ça : https://github.com/balrogsoft/uae4all-morphos qui ets spécifique MorphOS, faut peut être contacter l'auteur et voir s'il peut adapter sa en version en 2 Pour info, je suis sur OpenBOR, (pas d'openGL sur celui la.. manque les shaders) et j'ai un gros problème avec l'interface de sélection de jeu...
IMAC 2.1 / PB 1.5G 17 / PM G5 2.7
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