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Post� : 25-06-2008 23:57 
Quake GL, Quake 2 et 3, Virtual Grand Prix 2, Never Ball, Freespace I et II... Un paquet de jeux sous MorphOS utilisent TinyGL et les capacités des cartes 3D.
De plus, MorphOS 2.0 et son Intuition en 3D vont aussi bien utiliser les capacités 3D des cartes graphiques, donc, si
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/me ne sait pas comment est la situation sur OS4, mais sous MOS, la 3D est plutôt bien gérée et plutôt pas mal utilisée.
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iMac G5 2,1 GHz + PowerBook G4 15" 1,67GHz et bien plus ^^
Cet article provient de Meta-MorphOS
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