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DEFCON, le classique d'Introversion Software (2006), a été porté sur MorphOS by stefkos. Un jeu de stratégie dépouillé, dans l'esprit de WarGames : c'est une conversion PowerPC complète, où le monde entier est simulé en temps réel, dessiné au trait dans les couleurs d'un radar militaire.
Le jeu solo contre l'ordinateur est entièrement jouable : du menu au déclenchement de la guerre, en passant par le placement des forces — radars, silos et flottes.
Le portage a demandé une refonte sérieuse de la couche réseau — DEFCON fait tourner un serveur local et un client — pour s'accorder à la bsdsocket.library de MorphOS, qui est propre à chaque tâche. S'y ajoutent un ordre d'extinction corrigé (l'audio avant SDL_Quit), la récupération fiable du port du serveur après un redémarrage, et une série de bogues mémoire débusqués sur un banc d'essai natif x86-64 avec Valgrind. L'ensemble repose sur PowerSDL (SDL 1.2) et TinyGL (OpenGL).
À noter : cette publication ne contient que le portage. Les données du jeu sont commerciales et restent la propriété d'Introversion Software ; il faut les fournir depuis un exemplaire de DEFCON légalement acquis (Steam, GOG, etc.), en copiant main.dat, sounds.dat et le dossier de localisation dans le tiroir du jeu. Le README fourni donne la marche à suivre.
Il demande MorphOS 3.x (PowerPC), PowerSDL, TinyGL et votre propre exemplaire de DEFCON. Se rendre sur la page du projet pour le téléchargement et les détails.

papiosaur Publié le : Mardi 18 août 2026 @ 09:42:19