Connexion
Vous n'avez pas encore de compte personnel ? Vous devriez en créer un. Une fois enregistré vous aurez certains avantages, comme pouvoir modifier l'aspect du site, ou poster des commentaires signés...
Support
Discord
Activité du Site

Pages vues depuis 06/01/2019 : 27 177 137

  • Nb. de membres 385
  • Nb. d'articles 3 274
  • Nb. de forums 24
  • Nb. de sujets 13
  • Nb. de critiques 0

Top 10  Statistiques

Modulo prend forme sur MorphOS 346


Modulo, un modéleur 3D solide natif par Papiosaur vient de voir le jour. Il s'appuie sur le noyau géométrique OpenCASCADE (OCCT).

Modulo crée des primitives (boîte, sphère, cylindre, cône, tore, coin) aux dimensions éditables, les combine par opérations booléennes (fusion, coupe, intersection) et les retouche (congé, chanfrein, coque, réseaux linéaires/circulaires, déplacement, rotation, échelle, miroir). Il mesure le volume, la surface et le centre de masse exacts. Côté fichiers : format natif BREP (géométrie exacte), import/export STEP (AP214) pour l'échange CAO, export STL/OBJ, import STL/OBJ et glisser-déposer des formats .brep/.step/.stl/.obj.

Le viewport 3D fonctionne en rendu accéléré matériellement via TinyGL, avec projection orthographique ou perspective, modes ombré, fil de fer et lignes techniques (HLR), grille de sol et axes X/Y/Z. Modulo est un donationware : la démo permet d'essayer toutes les fonctions, seules les sorties fichier (sauvegarde BREP, export STEP/STL/OBJ) sont réservées aux utilisateurs enregistrés (voir le fichier Readme).

Se rendre sur le site dédié.

Modulo

Papiosaurpapiosaur Publié le : Vendredi 10 juillet 2026 @ 14:19:58